Wheel of Time - Robert Jordans episke fantasyunivers

Wheel of Time er en af fantasygenrens mest indflydelsesrige serier, skrevet af Robert Jordan og senere færdiggjort af Brandon Sanderson efter Jordans død. Serien strækker sig over 14 bind og følger en gruppe unge fra en lille landsby, hvis skæbner viser sig at være flettet sammen med en gammel profeti om Dragon Reborn – en person, der er skæbnebestemt til enten at redde verden eller ødelægge den. Med sit enorme persongalleri, sin dybe historik og sit gennemarbejdede magisystem regnes Wheel of Time i dag som en af de serier, der har defineret moderne episk fantasy, og som senere forfattere som Sanderson selv trækker tydelige spor fra.

Det centrale i Wheel of Time

Det, der gør Wheel of Time til noget særligt, er kombinationen af et enormt, gennemarbejdet univers og en fortælling, der hele tiden vokser i skala – fra en lille landsbys problemer til en kamp, der involverer hele verdens skæbne. Herunder er et overblik over de fire elementer, der bærer serien: karaktererne, magisystemet, alliancerne og fjendskaberne, og selve verdenen, historien udspiller sig i.

Hovedkarakterne

I centrum står Rand al’Thor, en ung mand fra landsbyen Emond’s Field, som gradvist må acceptere sin identitet som Dragon Reborn. Omkring ham følger vi blandt andre Moiraine, den erfarne Aes Sedai, der først opdager hans skæbne, samt hans barndomsvenner Mat, Perrin, Egwene og Nynaeve – som hver især udvikler sig fra enkle landsbyboere til centrale aktører i verdens skæbne, med deres egne magtfulde evner, alliancer og prøvelser undervejs.

Magien

Magien i Wheel of Time bygger på “the One Power” – en kraft delt i en mandlig og en kvindelig halvdel, saidin og saidar. Kvinder, der kan kanalisere kraften, organiserer sig i ordenen Aes Sedai, inddelt i syv Ajaher, der hver har deres egen specialisering og filosofi. Mænd, der kan kanalisere, har historisk været frygtet, fordi den mandlige halvdel af kraften er korrumperet – en tilstand, der uundgåeligt fører til galskab, hvilket gør Rands rejse som mandlig kanaliserer til noget af det mest spændingsfyldte i hele serien.

Venner og Fjender

Wheel of Time er lige så meget en historie om alliancer og fjendskaber som om magi og profeti. Hovedpersonerne kæmper mod Forsaken – mørkets mest magtfulde tjenere – og senere også mod Seanchan-imperiet og den strengt religiøse orden Whitecloaks. Samtidig er relationerne mellem karaktererne selv sjældent enkle: venskaber sættes på prøve af magt, mistillid og de valg, karaktererne tvinges til at træffe undervejs i deres udvikling.

Verdenen

Historien udspiller sig i en verden formet af “Wheel of Time” selv – ideen om, at tiden bevæger sig i cyklusser af tidsaldre, der gentager sig, og hvor fortidens store civilisation, “Age of Legends,” for længst er glemt af de fleste. Denne cykliske struktur giver serien en unik dybde: fortidens myter, ruiner og magi dukker konstant op og former nutidens konflikter, og verdenen føles derfor langt ældre og mere lagdelt, end den umiddelbare handling afslører.